Главная Контакты
Регистрация Заработай на файлах
Форум Наши услуги
Задать вопрос Наши ресурсы
Правила сайта Правила добавления новостей
Навигация
 
Новые новости
  • Альтернатива. Фантастика (69 томов)
  • Самые шокирующие гипотезы. Мы лягушек не едим (22.08.2017) SATRip
  • Борис Казаков - Превращение элементов (Аудиокнига)
  • Уоррен Мерфи, Ричард Сэпир - Седьмой камень. Небо падает (1996)
  • VA - Radio Turkey PRO Top 100 (Best Of Summer) (2017)
  • Владимир Завьялов - Сборник сочинений (2 книги)
  • Джеймс Хэдли Чейз - Собрание сочинений в 32 томах (1991-1995)
  • Куваев О. - Территория (1979)
  • Counter-Strike: Global Offensive 1.36.0.0 (2012/Rus/Multi) Repack by 7K
  • Черная Fantasy (36 книг) (2014-2017)
  •  
    Наша кнопка
    warez48.com - Твой варезник! Твой интернет


    Наш баннер
     
    Поиск:
     
      Android для программистов. Создаем приложения П. Дейтел и др.
    В разделе: Книги
    Размещена: 14-10-2012, 17:33
    Android для программистов. Создаем приложения П. Дейтел и др.

    Android для программистов. Создаем приложения. Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Android Market. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android.
    Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Android Market и примеры успешных публикаций.

    Предисловие. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
    Авторские права и лицензии на код . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    Целевая аудитория . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    Особенности книги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    Соглашения, используемые в книге . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
    Центры Deitel Online Android Resource Centers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
    Бюллетень Deitel & Associates, Inc. Online . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
    Как связаться с авторами книги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
    Благодарности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
    Рецензенты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
    Об авторах . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
    Подготовительные действия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
    Требования к аппаратному и программному обеспечению . . . . . . . . . . . . . . . 23
    Установка Java Development Kit (JDK) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
    Установка Eclipse IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
    Установка Android SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
    Установка плагина ADT для Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
    Установка платформы Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
    Создание виртуальных устройств Android (AVD) для использования
    в эмуляторе Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
    Производительность AVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
    (Дополнительно) Настройка устройства Android для разработки . . . . . . . . . . 29
    (Дополнительно) Альтернативные среды разработки приложений Android . . . 30
    Где взять примеры кода . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
    Глава 1. Введение в Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
    1.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
    1.2. Обзор платформы Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
    Открытость платформы и открытый исходный код . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
    Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
    Мультисенсорный экран . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
    Встроенные приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
    Соглашения относительно именования версий Android . . . . . . . . . . . . . . 38
    1.3. Android 2.2 (Froyo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
    Новые функции Android 2.2, предназначенные для разработчиков . . . . . 41
    1.4. Android 2.3 (Gingerbread) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
    1.5. Android 3.0 (Honeycomb) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

    1.6. Android Ice Cream Sandwich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.7. Загрузка приложений из Android Market . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.8. Пакеты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.9. Android Software Development Kit (SDK) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Интегрированная среда разработки Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Плагин Android Development Tools (ADT) для Eclipse . . . . . . . . . . . . . . .
    Эмулятор Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.10. Краткий обзор объектной технологии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Автомобиль в качестве объекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Методы и классы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Создание экземпляра класса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Повторное использование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Сообщения и вызовы методов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Атрибуты и переменные экземпляра класса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Инкапсуляция . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Наследование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    Объектно-ориентированный анализ и проектирование . . . . . . . . . . . . .
    1.11. Тестирование приложения Doodlz на виртуальном устройстве AVD . . . .
    Выполнение приложения Doodlz на устройстве Android . . . . . . . . . . . . .
    1.12. Ресурсы Deitel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.13. Ресурсы для Android-разработчиков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    1.14. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    50
    51
    52
    54
    54
    55
    55
    57
    57
    58
    58
    58
    58
    59
    59
    59
    59
    60
    68
    70
    71
    73
    Глава 2. Google Play и бизнес-вопросы, связанные с разработкой
    приложений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
    2.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
    2.2. Создание выдающихся Android-приложений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
    2.3. Лучшие методики для разработчиков Android-приложений . . . . . . . . . . 76
    2.3.1. Совместимость . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
    2.3.2. Поддержка нескольких экранов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
    2.3.3. Советы по разработке интерфейса пользователя Android . . . . . . . 79
    2.4. Регистрация на Google Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
    2.5. Создание учетной записи Google Checkout Merchant . . . . . . . . . . . . . . . 85
    2.6. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
    2.7. Подготовка приложений к публикации . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
    2.8. Загрузка приложений на Google Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
    2.9. Другие «рынки приложений» Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
    2.10. Вопросы ценообразования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
    2.11. Монетизация приложений с помощью встроенной рекламы . . . . . . . . . . 99
    2.12. Монетизация приложений: продажа виртуальных товаров
    с помощью сервиса In-app Billing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
    2.13. Запуск приложения Market из пользовательского приложения . . . . . . 103
    2.14. Управление приложениями, находящимися на Google Play . . . . . . . . . 103
    2.15. Маркетинг приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104


    2.16. Другие популярные платформы приложений . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    2.17. Документация для Android-разработчиков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    2.18. Шутим вместе с Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    2.19. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    110
    111
    112
    112
    Глава 3. Приложение Welcome: знакомимся с Eclipse
    и модулем ADT Plugin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    3.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    3.2. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    3.3. Интегрированная среда разработки Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    Введение в Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    3.4. Создание нового проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
    Окно Package Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
    3.5. Создание графического интерфейса пользователя приложения
    Welcome с помощью визуального макетного редактора модуля ADT . . . 120
    Графический интерфейс пользователя, заданный по умолчанию . . . . . 121
    Конфигурирование Visual Layout Editor для использования
    соответствующей библиотеки Android SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    Удаление и воссоздание файла main.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    Настройка размера и разрешения экрана для Visual Layout Editor . . . . . 123
    Размеры и разрешение изображений и экрана . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
    Шаг 1. Добавление изображений в проект . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
    Шаг 2. Изменения свойства Id макета RelativeLayout . . . . . . . . . . . . . . . 126
    Шаг 3. Присваивание свойству Background значения RelativeLayout . . . . 127
    Шаг 4. Добавление компонента TextView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
    Шаг 5. Настройка свойства Text компонента TextView с помощью
    строковых ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
    Шаг 6. Настройка свойств Text size и Padding top компонента
    TextView — пиксели, независимые от плотности
    и от масштабирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
    Шаг 7. Настройка дополнительных свойств компонента TextView . . . . . 131
    Шаг 8. Отображение логотипов Android и Deitel Bug с помощью
    компонентов ImageViews . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
    3.6. Структура файла main.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
    welcomeRelativeLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
    welcomeTextView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
    droidImageView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
    3.7. Выполнение приложения Welcome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
    3.8. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    Глава 4. Приложение Tip Calculator App: создание приложения Android
    с помощью Java. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    4.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    4.2. Тестирование приложения Tip Calculator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
    4.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

    4.4. Создание графического интерфейса приложения . . . . . . . . . . . . . . . . .
    4.4.1. Знакомство с классом TableLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    4.4.2. Создание проекта, добавление класса TableLayout и компонентов .
    4.4.3. Просмотр созданного макета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    4.4.4. Завершение проекта путем настройки компонентов . . . . . . . . . . .
    4.4.5. Завершенная XML-разметка GUI приложения Tip Calculator . . . . .
    4.4.6 Файл strings.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    4.5. Включение дополнительных функций в приложение . . . . . . . . . . . . . . .
    4.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    143
    144
    145
    149
    150
    154
    157
    157
    169
    Глава 5. Приложение Favorite Twitter® Searches: настройки Shared
    Preferences, кнопки, вложенные структуры, интенты,
    диалоговые окна Alert Dialogs, «раздувание» XML-разметки
    и файла манифеста . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
    5.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
    5.2. Тестирование приложения Favorite Twitter Searches . . . . . . . . . . . . . . . 173
    5.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
    5.4. Создание графического интерфейса приложения и файлов ресурсов . . 177
    5.4.1. Компонент main.xml TableLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
    5.4.2. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
    5.4.3. Создание файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
    5.4.4. Добавление класса TableLayout и компонентов . . . . . . . . . . . . . . 181
    5.4.5. Создание компонента TableRow, отображающего кнопки
    Search и Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
    5.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
    5.6. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
    5.7. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
    Глава 6. Приложение Flag Quiz Game: ресурсы, AssetManager,
    анимация с переходами, обработчик, меню и регистрация
    сообщений об ошибках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
    6.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
    6.2. Тестирование приложения Flag Quiz Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
    6.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
    6.4. Создание графического интерфейса приложения и файлов ресурсов . . 210
    6.4.1. Компонент main.xml LinearLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
    6.4.2. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
    6.4.3. Создание и редактирование файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . 211
    6.4.4. Добавление компонентов в макет LinearLayout . . . . . . . . . . . . . . 213
    6.4.5. Создание динамически «раздуваемой» кнопки . . . . . . . . . . . . . . 216
    6.4.6. Создание анимации «развевающегося флага» . . . . . . . . . . . . . . . 216
    6.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
    6.6. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
    6.7. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

    Глава 7. Приложение Cannon Game: прослушивание касаний
    и жестов, покадровая анимация, графика, звук, потоки,
    SurfaceView и SurfaceHolder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
    7.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
    7.2. Тестирование приложения Cannon Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
    7.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
    7.4. Создание графического интерфейса пользователя приложения
    и файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
    7.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
    7.4.2. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
    7.4.3. Файл strings.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
    7.4.4. Файл main.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
    7.4.5. Добавление звуков в приложение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
    7.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
    7.5.1. Определение концов линии с помощью класса Line . . . . . . . . . . . 246
    7.5.2. Подкласс CannonGame класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
    7.5.3. Подкласс CannonView класса View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
    7.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
    Глава 8. Игра SpotOn: анимация свойств, класс ViewPropertyAnimator,
    интерфейс AnimatorListener, потоково-безопасные коллекции,
    объекты SharedPreferences, заданные по умолчанию
    для деятельности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
    8.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
    8.2. Тестирование приложения SpotOn Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
    8.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
    8.4. Создание графического интерфейса и файлов ресурсов приложения . . 274
    8.4.1. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
    8.4.2. Файл main.xml RelativeLayout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
    8.4.3. Файл разметки untouched.xml ImageView для нового пятнышка . . 276
    8.4.4. Файл разметки life.xml ImageView для новых попыток . . . . . . . . . 277
    8.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
    8.5.1. Подкласс SpotOn класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
    8.5.2. Подкласс SpotOnView класса View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
    8.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
    Глава 9. Приложение Doodlz: двумерная графика, диспетчер
    SensorManager, мультитач-события и объекты Toast . . . . . . . . . . . 294
    9.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
    9.2. Тестирование приложения Doodlz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
    9.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
    9.4. Создание графического интерфейса пользователя и файлов ресурсов
    приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
    9.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
    9.4.2. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299

    9.4.3. Файл strings.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.4.4. Файл main.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.4.5. Файл color_dialog.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.4.6. Файл width_dialog.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.5.1. Подкласс Doodlz класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.5.2. Подкласс DoodleView класса View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    9.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    300
    301
    301
    303
    303
    304
    318
    329
    Глава 10. Приложение Address Book: компоненты ListActivity,
    AdapterViews, адаптеры, несколько деятельностей, SQLite,
    стили GUI, ресурсы меню и MenuIn?ater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
    10.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
    10.2. Тестирование приложения Address Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
    10.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
    10.4. Создание графического интерфейса пользователя и файлов ресурсов . . 336
    10.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
    10.4.2. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
    10.4.3. Файл styles.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
    10.4.4. Файл textview_border.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
    10.4.5. Файл разметки AddressBook класса Activity:
    contact_list_item.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
    10.4.6. Разметка для класса ViewContact класса Activity:
    view_contact.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
    10.4.7. Разметка для класса AddEditContact класса Activity:
    файл add_contact.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
    10.4.8. Определение компонентов MenuItems приложения
    с помощью ресурсов меню, заданных в XML-формате . . . . . . . . 341
    10.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
    10.5.1. Подкласс AddressBook класса ListActivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
    10.5.2. Подкласс ViewContact класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
    10.5.3. Подкласс AddEditContact класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
    10.5.4. Класс утилиты DatabaseConnector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
    10.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
    Глава 11. Приложение Route Tracker: Google Maps API, GPS,
    LocationManager, MapActivity, MapView и Overlay . . . . . . . . . . . . . 368
    11.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
    11.2. Тестирование приложения Route Tracker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
    11.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
    11.4. Создание графического интерфейса пользователя
    и файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
    11.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
    11.4.2. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
    11.4.3. Разметка приложения Route Tracker: файл main.xml . . . . . . . . . 378

    11.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    11.5.1. Подкласс RouteTracker класса MapActivity . . . . . . . . . . . . . . . . .
    11.5.2. Подкласс BearingFrameLayout класса FrameLayout . . . . . . . . . . .
    11.5.3. Подкласс RouteOverlay класса Overlay . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    11.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    378
    379
    391
    395
    399
    Глава 12. Приложение Slideshow: доступ к библиотекам Gallery и Media,
    встроенные поставщики Content Providers, плеер MediaPlayer,
    переходы между изображениями, пользовательские макеты
    Custom ListActivity и шаблон View-Holder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
    12.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
    12.2. Тестирование приложения Slideshow App . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
    12.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
    12.4. Создание графического интерфейса пользователя
    и файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
    12.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
    12.4.2. Использование стандартных пиктограмм Android
    в графическом интерфейсе приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
    12.4.3. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
    12.4.4. Разметка элементов ListView в ListActivity приложения
    Slideshow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
    12.4.5. Меню ListActivity приложения Slideshow . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
    12.4.6. Макет компонента EditText, определенный в диалоговом окне
    Set Slideshow Name . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
    12.4.7. Макет компонента ListActivity из SlideshowEditor . . . . . . . . . . . . 413
    12.4.8. Макет элементов ListView в SlideshowEditor . . . . . . . . . . . . . . . 414
    12.4.9. Макет компонента Activity из SlideshowPlayer . . . . . . . . . . . . . . 414
    12.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
    12.5.1. Класс SlideshowInfo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
    12.5.2. Подкласс Slideshow класса ListActivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
    12.5.3. Подкласс SlideshowEditor класса ListActivity . . . . . . . . . . . . . . . . 428
    12.5.4. Подкласс SlideshowPlayer класса ListActivity . . . . . . . . . . . . . . . 437
    12.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
    Глава 13. Приложение Enhanced Slideshow App: сериализация данных,
    фотографирование с помощью приложения Camera
    и воспроизведение видеороликов с помощью VideoView . . . . . . 447
    13.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
    13.2. Тестирование приложения Enhanced Slideshow App . . . . . . . . . . . . . . . 448
    13.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
    13.4. Создание графического интерфейса пользователя
    и файлов ресурсов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
    13.4.1. Создание проекта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
    13.4.2. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
    13.4.3. Измененная разметка SlideshowEditor из ListActivity . . . . . . . . . 454

    13.4.4. Разметка PictureTaker класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.4.5. Измененная разметка SlideshowPlayer класса Activity . . . . . . . .
    13.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.1. Класс MediaItem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.2. Класс SlideshowInfo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.3. Класс Slideshow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.4. Класс SlideshowEditor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.5. Подкласс PictureTaker класса Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.5.6. Класс SlideshowPlayer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13.6. Резюме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    13
    454
    454
    455
    455
    456
    458
    464
    467
    474
    480
    Глава 14. Приложение Weather Viewer: веб-службы, документы JSON,
    фрагменты, ListFragment, DialogFragment, ActionBar,
    навигационная панель с вкладками, виджеты, объекты
    Broadcast Intents и BroadcastReceivers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
    14.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
    14.2. Тестирование приложения Weather Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
    14.3. Обзор применяемых технологий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
    14.4. Создание графического интерфейса пользователя и файлов
    ресурсов приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
    14.4.1. Файл AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
    14.4.2. Разметка класса WeatherViewerActivity, определенная
    в файле main.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
    14.4.3. Использование файла arrays.xml для хранения заданных
    по умолчанию городов и почтовых индексов . . . . . . . . . . . . . . 490
    14.4.4. Разметка меню WeatherViewerActivity, определенная
    в файле actionmenu.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
    14.4.5. Разметка и конфигурирование виджета приложения
    с помощью файла WeatherProvider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
    14.5. Создание приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
    14.5.1. Класс WeatherViewerActivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
    14.5.2. Класс CitiesFragment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
    14.5.3. Класс AddCityDialogFragment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
    14.5.4. Класс ForecastFragment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
    14.5.5. Класс SingleForecastFragment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
    14.5.6. Класс ReadLocationTask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
    14.5.7. Класс ReadForecastTask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
    14.5.8. Класс FiveDayForecastFragment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
    14.5.9. Класс ReadFiveDayForecastTask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
    14.5.10. Класс DailyForecast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
    14.5.11. Класс WeatherProvider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550

    Название: Android для программистов. Создаем приложения
    Автор: П. Дейтел, Х. Дейтел, Э. Дейтел, М. Морган
    Издательство: Питер
    Год: 2012
    Страниц: 560
    Язык: Русский
    Формат: pdf, doc / rar
    Размер: 22,08 Mb

    Скачать Android для программистов. Создаем приложения П. Дейтел и др.


      Другие новости по теме:

  • Разработка мобильных приложений под Android [2012] PCRec
  • YouWave for Android v.2.1.2 (2012/ENG/PC/Win All)
  • YouWave for Android 2.3.2
  • YouWave for Android 2.1.2
  • YouWave for Android 2.0.0

  • Автор: lotia, Просмотров: 52. , Напечатать
    ВКонтакте
    FaceBook
    Сказать cпасибо
    Уважаемый пользователь,
    КЛИКНИТЕ по одной из ссылок, мы будем Вам очень благодарны!



     
    Панель пользователя
    Логин
    Пароль
     
     
    Архив новостей
    Сентябрь 2017 (289)
    Август 2017 (521)
    Июль 2017 (678)
    Июнь 2017 (526)
    Май 2017 (588)
    Апрель 2017 (461)
     
    Опрос
    Оцените работу движка

     
    Информация
    Правила сайта
    Правила журналистов
    Правила модераторов


    Как скачать с:
    DepositFiles.com
    RapidShare.com
    Letitbit.net
    FileFactory.com
     
    Жизнь сайта
     
    Реклама
     

    warez48.com © 2009-2013
    Project by: Admin » связаться
    Администрация сайта не несет ответственности за предоставленную информацию.